池塘园林

描述报告

将动态、颜色和质地结合在一起,旨在打造散步、冥想、游戏和娱乐为一体的公共空间。 提议的设计围绕四个明确界定和区分的分区进行,在这些分区中,水扮演着主要角色。 分区如下: 主干道两侧各一个池塘。 儿童游戏区。 大片树荫下休息和放松的凉亭区域。 以圆形喷泉为背景的圆形凹地娱乐区域。 这些拟建空间之间用螺旋形路径连接,在整个公园全景和意想不到视角下,创建出具有吸引力的路径。

Lands Design 综合项目管理

以公园初步轮廓为出发点,标记不同项目分区。 因此,Zone 命令帮助确定各个区域的用途以及其表面积。 池塘区域和玩耍、休息和娱乐区域通过主次道路定义和连接。 完成分区后,使用地形命令用等距断面线构建公园的起伏地势。 然后构建公园的结构要素,形成路边、阶地和矮墙。 Row 命令提供了金属边框,用于排列植物和具有垂直元素的引人注目的围栏,以便标记儿童游戏区域。 通过使用 Lands Design 中链接到最重要的欧洲和国际户外设备供应商网站的环境设施库,提案具有了装饰和功能价值并举的现代要素。 这用于选择具有当代设计的灯杆以及公园路径旁用于休息的带路标的漂亮长椅。 现代儿童游乐场和凉亭区域的特殊长椅是此区域建议设有的环境设施。 本项目的植物是在对健壮植物、水生植物、草和一些花树的动态、颜色和不同质地进行特别考虑后选择的。 使用 Plant、Plant Row 和 Woods 命令排列植物,进行不同分布,对单株植物进行不同分组、组成和有趣排列。 Plant List 命令提供植物地图上植物种类的图例,每种植物都用其植物学名字进行了标记。 植物列表上还有标本的数量以及添加到项目中的代表各植物种类的图标。 然后,使用 Boundary 命令定义重新映射轴,从这些轴上标出植物和都市设计要素,创建 Remapping Plan。 使用 Label plant 命令识别并量化植物种类。 然后将信息及其进行重新映射的符号发送到植物种类列表。 完成项目管理后,使用 Perspective 命令取公园的空中、行人和等距视角。 材料、灯光和背景为创建的视角增加了氛围,形成高质量逼真 3D 图像,带来巨大的视觉冲击力。 作者:建筑师 Rosana Almuzara Bertolucci – Paisajismo Digital SL