Proyecto Recreatis
Recreatis, un parque para la comunidad
El proyecto Recreatis surge de la necesidad de recuperar un espacio público degradado y convertirlo en una nueva área renovada para una comunidad de vecinos. El proyecto se divide en 5 zonas diferentes de áreas verdes y actividades recreativas para la comunidad.
¿Cómo se utilizó Lands Design en este proyecto?
Después de establecer las pautas del diseño del proyecto, el comando de zonificación fue clave para definir las áreas de intervención. El comando para listar las zonas se usó para mostrar las diferentes zonas del proyecto con una referencia gráfica y las áreas correspondientes. Las herramientas del terreno también se usaron para modelar la topografía en las entradas del parque, tomando como datos de entrada algunas líneas de contorno extraídas de una superficie de forma libre. Las áreas planas del parque, como algunos caminos y áreas de juego, se definieron con el comando Zonificar (laZonificar), que no solo calcula las áreas a partir de curvas de contorno, sino que también asigna un material para el renderizado. Los elementos de obra civil del proyecto, como bordillos, bancos de cemento o muretes, se insertaron con el comando laMuro. Los otros elementos urbanos propuestos para el espacio público provienen de la librería de Lands Design. Algunos de estos elementos son juegos acuáticos, mobiliario deportivo o accesorios urbanos. El gran elemento de escultura funcional que discurre por un camino curvo y define el borde del área recreativa junto a la entrada se insertó con el comando laFila. La plantación del parque se organizó con grandes masas de vegetación ordenadas en forma geométrica, utilizando el laBosque. El comando para organizar las plantas en filas también se utilizó para alinear las palmeras en los accesos, así como otras plantas en áreas específicas. Además, algunas plantas se insertaron individualmente como elementos aislados en el parque.