Lands Design 5.7, version apportant des améliorations importantes au niveau des performances

Le principal pilier de la stratégie de développement de Lands Design est de disposer d’un logiciel de conception de paysages puissant, de haute précision et aux performances rapides. Dans ce sens, nous travaillons constamment à l’amélioration et à la création de nouvelles fonctionnalités du logiciel.

Cependant, il n’est pas toujours possible de maintenir ensemble la qualité et la vitesse. Par exemple, les modèles de plantes de haute qualité augmentent la taille du fichier. Cela se traduit par une baisse de la vitesse d’exécution. Il faut donc trouver un équilibre ou trouver une solution innovante.

Nous avons donc défini l’amélioration des performances comme un objectif. Notre équipe de développement s’est réunie afin de définir les mesures à prendre. Nous avons acquis une compréhension détaillée de la manière dont le programme ralentit et de la raison pour laquelle il le fait. Cela nous a permis de définir le « grand projet » :

Refonte de l’infrastructure de performance

Nous avons passé plusieurs semaines à examiner toutes les solutions possibles. En creusant davantage, nous avons découvert que l’un des principaux problèmes était la façon dont le programme traite plusieurs définitions d’une même espèce. Cela posait particulièrement problème au niveau des projets présentant une grande diversité de plantes.

Plus généralement, nous nous sommes concentrés sur l’amélioration de la performance dans de nombreux aspects : vitesse d’affichage, vitesse de génération des plantes, vitesse d’ouverture des fichiers, éviter les blocages, et éviter d’avoir une géométrie trop complexe dans le document, ainsi que minimiser le nombre de matériaux. Cela permet de réduire l’utilisation de la RAM.

Par exemple, l’une des différences que vous pouvez voir est le niveau de détail réduit de l’affichage. Toutefois, cela n’a aucun impact lorsque vous lancez le rendu du projet.

Après des semaines de tests du programme, nous sommes enfin convaincus que les principaux problèmes de performance structurelle ont été résolus. Maintenant que le travail de fond est terminé, nous échangeons avec la communauté Lands Design pour vous en informer. Nous continuerons à améliorer le programme indéfiniment.

Regardez cette courte vidéo pour voir comment il fonctionne maintenant !

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